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408错题集

数据结构

C语言标识符需要 字母 / 下划线 开头,不能数字开头

中序和层序才能构成唯一的二叉树,先序和层序不能。

完全二叉树的叶子节点不一定在最后一层,最后两层都可能。下(n/2)为最后的父节点。

查找

分块查找,块内取√n长度,ASL达到最小值。

Hash表删除元素,不能简单地删除,而是标记为删除。因为在开放定址法里面,会影响到后面的元素查找。 Hash表平均失败长度是对mod出的位置算,不是对所有表的位置都算。

B树支持随机查找,B+支持随机和顺序。注意基础的是随机查找,特有的是顺序查找。

折半查找判定树 是一种平衡二叉排序树,判定树的结构和总节点数N一一对应。 高度H=下(log2 n)+1=查找成功最多比较次数=查找失败最多比较次数 N节点建树方法: - 先判断高度H,构建好H-1层的满二叉树 - 对于剩下的节点: - mid向下取整时,从根节点开始,按照先右后左的顺序判断往哪边挂新节点。对子树也是递归同样的规则判断。 - mid向上取整时,先左后右 - 最后按照中值遍历的顺序填充节点值。 >向上取整和向下取整体现在树中就是哪侧会多一个节点。

排序

所有元素相等时的排序:简单选择排序是n^2, 基数排序是nd。

插入排序,注意n趟之后是有n+1个元素有序。初始一个不算趟数。

堆排序向下调整,先找出两个子节点中最厉害的那个,再换,递归继续向下。

平衡二叉树[节点最少/层数最多]情况的递推:N1=1 N2=2 Nh=N(h-1)+N(h-2)+1

排序序列原始状态只影响快排的效率,不影响趟数,事实上每一趟确定一个数的位置。

计组

小心,CPI和时钟频率无关,只和执行速度有关

RISC的体系结构并不等同于早期计算机的简单结构

数据总线的位数一般等于机器字长,但也不绝对。大于的时候CPU可以分两次取数。

翻译程序 - 编译程序:将高级语言程序一次全部翻译成目标程序。每次执行只执行目标程序文件 - 解释程序:将源程序每条语句翻译成机器目标代码,并立即执行。不产生文件。 - 汇编程序:将汇编语言翻译成机器语言,和机器语言一一对应。

编码

不是所有十进制小数都可以用二进制表示,如0.3

浮点数

浮点数运算,阶码双符号位判断溢出,尾数双符号位决定正负。 阶码上溢需要中断处理,阶码小于最小阶码即下溢,看作机器零处理。

最简单的浮点数舍入处理方法是直接截断法。

IEEE754浮点数乘法运算结果肯定不需要左规处理。左规是数往左移动,好让小数点前面有个1。因为754尾数必然≥1,尾数运算结果也必然≥1,显然不会需要左规。

IEEE754 阶码全1尾数全0是±∞,阶码全0尾数全0是±0。如果尾数此时不是0,则是NaN非规格数。

存储系统

Cache Cache不能作为指令地址码,一般都是主存单元作为地址码,系统自动在Cache中查找,Cache对程序员透明。 指令地址码一般是 主存单元/数据寄存器。

Cache每行位数:数据bit+Tag位+(LRU 1)+(修改位 1)+(有效位 1)。注意不需要组号位,假如是组相联映射,主存地址结构中间几位是组号,但是Cache每行里面不需要装组号,多路分组是地址结构解析的事。

Cache采用N路组相联映射:组内有N行,组数=数据区容量/每组容量

Cache完全由硬件实现,且Cache透明。 虚存由软硬件实现。虚存对系统程序员不透明,对应用程序员也透明。虚存大小≤内存+外存 Cache和TLB缺失都可以由硬件处理。

对a[k]=a[k]+32; 赋值也需要访问Cache,即需要访问两次Cache里的a[k]。

RAM RAM都是易失性存储器 SRAM 非破坏性读出,DRAM 破坏性读出,。 SRAM 双稳态触发器,不需要再生,DRAM电容存储,需要再生。 SRAM 更贵,功耗更大,集成度更低,速度更快。 DRAM 地址复用,分两次送行列地址。

高位交叉存储器也可能在一个存储周期内连续访问几个模块,只不过概率比较小...

存取周期和存取时间是不同的概念,周期是连续两次操作的间隔,时间是一次操作的时间。周期>时间。

分页管理和虚拟存储器 TLB里存的是页表,访问完TLB还要访存访问页面。 注意在统计TLB和主存访问次数的时候,缺页中断后,对原数据重新访问一次。

分页存储解决的是不连续存储的问题,注意虚拟存储器的请求分页机制才是逻辑扩充容量。

页面置换算法中,只有FIFO会出现Belady现象,队列类算法。 LRU性能好,但需要寄存器和栈的硬件支持,是堆栈类算法。 NRU=CLOCK,用较小的开销接近LRU性能。

工作集窗口k是从当前时刻往前k个之内,是集合。不需要因为重复继续往前延伸。重复时工作集大小就小于k了。

指令系统

指令字长通常都是存储字长的整数k倍,k≥1。注意只说一样长是错误的。

CPU

CPU数据通路由控制部件控制,因此数据通路内不包括控制部件。

无论执行什么指令,CPU在指令周期首先是 取指,(PC)->MAR。

CM控制存储器存储的是 所有机器指令的微程序,也即所有微程序的所有微指令。 CM容量=微指令数X微指令字长 注意水平型微指令字长 - 操作控制字段,字段直接编码——互斥性微命令放在同一段进行编码,相容性微命令放在不同段。 - 判断测试字段位数=外部条件数。比如外部条件3个,应该是3位,而不是2位。 - 下地址字段位数N:即2^N≥所有微指令数。

总线

地址总线是单向的,数据、控制总线是双向的。

异步定时方式适合速度差异较大的设备之间。完全依靠双方的握手信号来实行定时控制。

IO

DMA中断只用来向CPU提出传输结束,可能报告数据错误,不会检查数据错误,不用来实现数据传送和申请总线。

DMA中断请求可以在每个机器周期介乎,而普通中断需要在每条指令执行后。

初始化中断向量表由操作系统完成,找中断向量由隐指令硬件完成。

CPU通过IO指令控制通道。通道在通道程序执行结束产生IO中断向CPU报告。 程序中断和通道都是软硬件结合的方式

设备独立性=设备无关性=用户程序独立于具体物理设备=使用逻辑设备号 设备驱动程序:与硬件直接相关,隐藏同类设备的设备控制器之间的差异。 虚拟设备是指把一个物理设备变换成多个逻辑设备,但不是指把独占设备改成共享设备。

操作系统

微内核比起单一大内核效率更低,因为需要频繁切换核心态和用户态,开销大。

从操作系统内核空间读数据或指令是静态的,不需要保护。

进程管理

线程共享进程的虚拟地址空间,但每个线程有自己的栈空间。 子进程不共享父进程的虚拟地址空间,仅共享一部分资源。创建子进程时会分配相关资源。

进程打开定时器是需要保护的操作,否则可能修改时间片。

设备分配不会创建新进程,只是设置对应数据结构。

死锁处理 - 死锁避免:银行家算法,在进程执行过程中动态规避可能导致死锁的分配。 - 死锁预防:从根本上破坏死锁条件,使死锁不可能成立。如限制进程申请资源的顺序,给资源编号分配。 - 死锁检测:啥都不管,真死锁了检测到了,就强行处理掉...

内存管理

地址变换时,可能因缺页、地址越界、内存保护发生中断,不会发生内存溢出。

文件系统

Open()系统调用打开文件,读入文件的控制管理信息。文件内容是在打开之后,需要使用文件的时候,再读入。 FAT表是在挂载文件系统的时候就读入到系统了。 超级快是系统自举用,启动系统时读入。

逻辑记录是对文件进行存取的基本单位。

索引文件的表项装的是记录逻辑地址,不是物理地址,因为索引文件是逻辑结构。

对文件访问权限的管理,通常由用户访问权限+文件属性限制,注意和用户优先级无关。

直接存取是介于随机存取和顺序存取(磁带)之间的方式,直接存取存储器,例如磁盘,一般也可以顺序访问,但是比较低效。

磁盘调度算法中,不会导致磁臂黏着的只有FCFS,考虑同一个磁道不停地申请。

磁盘初始化:物理/低级格式化:扇区+校验码————柱面分磁盘区————逻辑格式化:文件系统+空闲盘块数据结构

计网

虚电路分为永久性虚电路和交换型虚电路,所以不是所有虚电路都会在会话结束释放链接。

网络线路吞吐量=单位时间内通过的数据量=发送bit/(发送时延+往返时延)

OSI 网络层两种方式,传输层仅面向连接。 TCP/IP 网络层无连接,传输层两种方式。

交换机和路由器的线路,即没有主机的线路,也算交换机分割的一个冲突域。

按照对等层通信原则,IP分组的重组由网络层完成,而排序则由传输层完成。

端到端是指进程端口到进程端口,即TCP/IP传输层。 点到点是网络节点到网络节点,数据链路层。

计算信道最高数据传输率的时候,注意看清给的是信道频率还是信道带宽。两个公式要求的W都是带宽。例如给频率3.5~3.9MHz,带宽=3.9-3.5=0.4MHz

数据链路层

CSMA/CD 冲突时间=往返时间,最小帧长=最大帧碎片长

以太网冲突时间=2τ=51.2μs 10Mb/s以太网最小帧长=10Mb/s X 51.2μs=512bit=64B

连续ARQ包括两种:GBN和SR选择重传

以太网最小数据长度46B,因此封装的IP数据包总长度字段要≥46

无线局域网 CTS和ACK确认帧的IFS都是SIFS。RTS之前有DIFS。 帧格式地址:RA(BSSID)+SA+DA = 目的地接入站地址+ 源地址 + 目的地址

网络层

ARP请求是广播的,ARP响应是单播的。作为对比,DHCP是四个广播:DHCP发现,DHCP提供,DHCP请求,DHCP确认。

路由表中配置到互联网的路由即一般默认路由项:目的IP 0.0.0.0 + 子网掩码 0.0.0.0 + 下一跳IP + 接口

传输层

TCP连接时,默认只有第一个序号是消耗的,第三次握手的序号也可以用作数据传送。

注意IP分片需要是8B整数倍,偏移量=x/8B

应用层

HTTP 服务器是80端口,客户端不确定。

WWW高速缓存将最近的一些请求和响应暂存在本地磁盘中,可以有效降低WWW延迟。